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Detrás del Engaño
Detrás del Engaño fue organizado por @Torehh y desarrollado por Luxeria Studio. El evento estuvo basado en un minijuego de la famosa serie Alice in Borderland de Netflix, conocido como Confinamiento Solitario. Contó con 60 creadores de contenido, a cada uno de los cuales se le asignó un color que debía averiguar interactuando con los demás.

Enamora a la Chica 2
La segunda edición de Enamora a la Chica llegó el 7 de febrero de 2026. Nuevamente organizada por @Torehh y desarrollada por Luxeria Studio, la dinámica consistió en que 10 chicos estaban detrás de una cortina respondiendo a las preguntas de la chica, a la que tenían que enamorar con sus respuestas.

The Office
Luxeria Studio organizó The Office, un evento con 60 creadores de contenido celebrado el 30 de enero de 2026. Basado en el popular juego viral de TikTok, «El Impostor», un grupo al que se le había asignado la misma palabra debía descubrir quién tenía una distinta describiéndola sin llegar a decirla.

Misión Dulce Navidad
Misión Dulce Navidad fue un mini-hardcore navideño organizado íntegramente por Luxeria Studio, en el que 64 creadores de contenido compitieron durante 3 días. La miniserie contó con minijuegos diarios, mucha diversión y una clasificación en la que todos luchaban por terminar en el primer puesto.

Skyhigh
Skyhigh fue organizado por @TakeruKR en colaboración, una vez más, con Luxeria Studio. El evento estuvo inspirado en la popular modalidad en la que los participantes debían escapar ascendiendo desde el borde vertical. Reunió a 60 creadores de contenido.

BestCraft Final Death 2
Poco más de un año después del lanzamiento de la primera edición, se decidió desarrollar la segunda. Fue una edición creada en menos tiempo y, por ello, con más errores, pero también mucho más ambiciosa que la anterior. Se celebró del 4 al 7 de septiembre y contó con un total de 12 pruebas, una gran expansión del lore, cinemáticas, música original y, al igual que la primera edición, pruebas completamente originales. A pesar de ser solo su segunda edición, consiguió hacerse un hueco en los Unity Content Awards 2026, logrando una disputada cuarta posición frente a comunidades mucho más grandes.
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